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Sistemas embebidos

Introducciรณn a los Sistemas Embebidos

Los sistemas embebidos son sistemas computacionales diseรฑados para realizar funciones especรญficas dentro de dispositivos que usamos diariamente, como electrodomรฉsticos, automรณviles y equipos mรฉdicos. A diferencia de los ordenadores de propรณsito general, estos sistemas estรกn programados para realizar tareas concretas. Con conocimientos bรกsicos de programaciรณn en lenguaje C, es posible programar estos microcontroladores para interactuar con diversos objetos y sensores del mundo real. Un aspecto crucial en los sistemas embebidos es la comunicaciรณn, que puede realizarse a travรฉs de interfaces estรกndar como Wi-Fi, USB o Bluetooth, permitiendo la integraciรณn con otros dispositivos y redes.

Un ejemplo de aplicaciรณn prรกctica es el uso del microcontrolador ESP32, que incluye conectividad Wi-Fi y Bluetooth, junto con el sensor de temperatura y humedad DHT22 y los LEDs Neopixel RGB direccionables individualmente. En un proyecto de monitoreo ambiental, el ESP32 puede leer datos del DHT22 y controlar los LEDs Neopixel para mostrar la temperatura y humedad mediante colores. Este tipo de proyectos ilustra cรณmo los sistemas embebidos pueden utilizarse para crear soluciones inteligentes y personalizadas en diversos campos, desde la automatizaciรณn del hogar hasta la monitorizaciรณn de condiciones ambientales.

Programaciรณn de Sistemas Embebidos

Con algunos conocimientos del lenguaje C, es posible programar estos ยซCHIPยป para interactuar con cualquier objeto del mundo. La capacidad de personalizar y controlar estos sistemas mediante programaciรณn los hace extremadamente versรกtiles y esenciales en aplicaciones industriales, mรฉdicas y de consumo.

Comunicaciรณn en Sistemas Embebidos

La comunicaciรณn es una parte crucial de los sistemas embebidos. Estos sistemas normalmente pueden comunicarse mediante interfaces estรกndar de cable o inalรกmbricas, como RS-232, RS-485, SPI, IยฒC, CAN, USB, IP, Wi-Fi, GSM, GPRS, DSRC, entre otros. La capacidad de comunicarse de manera eficiente permite que los sistemas embebidos se integren en redes mรกs amplias y complejas.

Subsistema de Presentaciรณn

El subsistema de presentaciรณn en un sistema embebido suele ser una pantalla grรกfica, tรกctil, LCD, o alfanumรฉrica. Estas pantallas permiten que el usuario interactรบe con el sistema y monitoree su funcionamiento en tiempo real.

Actuadores

Los actuadores son elementos electrรณnicos que el sistema se encarga de controlar. Estos pueden ser motores elรฉctricos, conmutadores tipo relรฉ, o salidas de seรฑal PWM para el control de la velocidad en motores de corriente continua. Los actuadores permiten que el sistema embebido realice acciones fรญsicas en respuesta a las entradas o programas predefinidos.

Mรณdulo de E/S Analรณgicas y Digitales

El mรณdulo de E/S (Entrada/Salida) analรณgicas y digitales suele emplearse para digitalizar seรฑales analรณgicas procedentes de sensores, activar diodos LED, reconocer el estado abierto o cerrado de un conmutador o pulsador, entre otras funciones. Este mรณdulo es esencial para la interacciรณn del sistema embebido con su entorno.

Mรณdulo de Reloj

El mรณdulo de reloj es el encargado de generar las diferentes seรฑales de reloj a partir de un รบnico oscilador principal. El tipo de oscilador es importante por varios aspectos: por la frecuencia necesaria, la estabilidad requerida y el consumo de corriente. Los osciladores basados en resonador de cristal de cuarzo ofrecen mejor estabilidad y costo, mientras que los osciladores RC requieren menor consumo. Mediante sistemas PLL se obtienen otras frecuencias con la misma estabilidad que el oscilador patrรณn.

Mรณdulo de Energรญa

El mรณdulo de energรญa (power) se encarga de generar las diferentes tensiones y corrientes necesarias para alimentar los diversos circuitos del sistema embebido. Usualmente, se trabaja con un rango de posibles tensiones de entrada que, mediante conversores AC/DC o DC/DC, se obtienen las diferentes tensiones necesarias para alimentar los diversos componentes activos del circuito.

Ademรกs de los conversores AC/DC y DC/DC, otros mรณdulos tรญpicos incluyen filtros y circuitos integrados supervisores de alimentaciรณn. El consumo de energรญa puede ser determinante en el desarrollo de algunos sistemas embebidos que se alimentan con baterรญas, ya que el tiempo de uso del sistema embebido suele ser la duraciรณn de la carga de las baterรญas.

Aplicaciones Prรกcticas con ESP32, DHT22 y LED Neopixel

ESP32

El ESP32 es un microcontrolador potente y versรกtil que cuenta con conectividad Wi-Fi y Bluetooth. Es ampliamente utilizado en proyectos de IoT (Internet de las cosas) debido a su capacidad de procesamiento y sus mรบltiples pines de entrada/salida.

Sensor DHT22

El DHT22 es un sensor de temperatura y humedad altamente preciso y fรกcil de usar. Se comunica con el microcontrolador mediante un protocolo de una sola lรญnea, lo que facilita su integraciรณn en proyectos de sistemas embebidos.

Caracterรญsticas del DHT22

  • Rango de mediciรณn de temperatura: -40 a 80 grados Celsius.
  • Rango de mediciรณn de humedad: 0 a 100% HR.
  • Alta precisiรณn y estabilidad.

LED Neopixel

Los LEDs Neopixel son LEDs RGB direccionables individualmente que permiten crear efectos de iluminaciรณn dinรกmicos y coloridos. Cada LED tiene un chip controlador integrado, lo que permite controlar cada LED de manera independiente utilizando un solo pin del microcontrolador.

Caracterรญsticas de los LED Neopixel

  • Control individual de color y brillo.
  • Alta intensidad lumรญnica.
  • Conexiรณn en cadena para mรบltiples LEDs.

Proyecto Ejemplo: Sistema de Monitoreo Ambiental con ESP32, DHT22 y LED Neopixel

En este proyecto, se utiliza el ESP32 para leer datos del sensor DHT22 y controlar una tira de LED Neopixel. El ESP32 obtiene la temperatura y humedad del ambiente a travรฉs del DHT22 y muestra esta informaciรณn mediante colores en los LEDs Neopixel.

Componentes Necesarios

  • ESP32.
  • Sensor DHT22.
  • Tira de LED Neopixel.
  • Cables y conectores.
  • Fuente de alimentaciรณn

Cรณdigo Ejemplo

El siguiente cรณdigo muestra cรณmo programar el ESP32 para leer los datos del DHT22 y controlar los LEDs Neopixel:


// Importar las librerรญas necesarias
#include 
#include 

// Definir los pines
#define DHTPIN 4
#define DHTTYPE DHT22
#define LED_PIN 5
#define NUM_LEDS 16

// Crear instancias de los objetos
DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE);
Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel(NUM_LEDS, LED_PIN, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

void setup() {
  Serial.begin(115200);
  dht.begin();
  strip.begin();
  strip.show();
}

void loop() {
  // Leer datos del DHT22
  float h = dht.readHumidity();
  float t = dht.readTemperature();
  
  if (isnan(h) || isnan(t)) {
    Serial.println("Error al leer del sensor DHT22");
    return;
  }

  // Mostrar datos en el Serial
  Serial.print("Humedad: ");
  Serial.print(h);
  Serial.print(" %\t");
  Serial.print("Temperatura: ");
  Serial.print(t);
  Serial.println(" *C");
  
  // Controlar los LEDs Neopixel segรบn la temperatura
  for(int i=0; i<strip.numPixels(); i++) {
    strip.setPixelColor(i, strip.Color(t * 2.5, 0, 255 - t * 2.5));
  }
  strip.show();
  delay(2000);
}

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