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Etiqueta: Estructuras
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La diferencia entre struct y typedef struct.
En lenguaje C y C++, una estructura (struct) es un tipo de dato que te permite combinar diferentes variables de tipos distintos en una sola entidad. Por ejemplo, puedes tener una estructura llamada «Punto» que almacene las coordenadas x e y. Ejemplo de estructura: Luego, para usar esta estructura y declarar variables de tipo «Punto»,…
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Typedef Struct
En C, el Typedef Struct es una característica que permite definir tipos de datos personalizados y estructuras de datos para organizar y manipular información de manera más eficiente y legible. Esta característica utiliza la palabra clave typedef junto con la palabra clave struct para definir una estructura con nombre propio. Una estructura (struct) es un…
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Programación estructurada
La programación estructurada es un paradigma de programación orientado a mejorar la claridad, calidad y tiempo de desarrollo de un programa de computadora recurriendo únicamente a subrutinas y a tres estructuras de control básicas: secuencia, selección (if y switch) e iteración (bucles for y while); asimismo, se considera innecesario y contraproducente el uso de la…